Antrix GM 命令表
(命令表不断更新中,以最新商业更新GM文件为准)
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用户管理命令 |
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命令 |
语法 |
解释 |
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commands |
.commands |
显示你的账号可用的命令。 |
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help |
.help $command |
显示
$command 命令的使用方法介绍。 |
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acct |
.acct |
显示你的账号权限级别。 |
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kick |
.kick $charactername |
踢出在线角色人物。 |
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ban |
.ban $account|ip|character |
封禁为$account|ip|character的账号或IP或角色(可以对玩家用命令.pinfo查看)
并且如果该玩家在线,则踢出服务器.。 |
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unban |
.unban $account|ip|character |
解除禁封的账号或IP或角色。 |
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baninfo |
.baninfo
<account|ip|character> |
显示所有禁止的信息。 |
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banlist |
.banlist
<account|ip|character> $NameOrIp |
以$NameOrIp方式显示所有禁止的信息。 |
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anim |
.anim #emoteid |
玩家将向你的角色做表情为#emoteid的表情. |
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announce |
.announce $广播的消息 |
广播消息,相当于GM在线公告。 |
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notify |
.notify $广播的消息 |
修改在线公告信息。 |
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bank |
.bank |
显示你的银行。 |
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createguild |
.createguild $公会名
$会长名 |
建立一个公会。 |
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dismount |
.dismount |
下坐骑。 |
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distance |
.distance |
显示与目标之间的距离。 |
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playemote |
.playemote #emoteid |
设置一个生物的表情ID为#emoteid |
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info |
.info |
显示在线玩家数和服务器运行信息。 |
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morph |
.morph #displayid |
将目标或自己变形为ID#displayid。 |
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playsound |
.playsound #soundid |
播放#soundid声音。 |
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revive |
.revive |
复活选定的玩家,如果没有选定玩家则复活自己。 |
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save |
.save |
保存目标玩家信息到数据库。 |
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saveall |
..saveall |
保存所有玩家信息。 |
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standstate |
.standstate #emoteid |
改变你的角色的(standing
to站立)表情为
#emoteid. |
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wchange |
.wchange #weathertype
#status |
控制天气。
Weathertype:1:下雨,2:雪,3:水尘暴
Status:1:允许,0:禁止。 |
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password |
.password $newpassword |
设置你账号的新密码 |
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sendmail |
.sendmail #playername
#subject #text |
发邮件。
Playername:收件人
Subject:邮件标题
Text:内容 |
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物品控制命令 |
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命令 |
语法 |
解释 |
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additem |
.additem #itemid [#数量]
.additem 0 #数量
$物品名 |
添加指定数量的id为#itemid的物品到目标的背包里。如果没有#数量,则只添加一个物品。第二种语法可以添加
精确的物品名字为 $物品名 的物品. |
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additemset |
.additemset #itemsetid |
添加套装编号为
#itemsetid
的套装物品到你或者你所选择角色的背包里.
将会添加所有itemset相同的物品. |
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addvendoritem |
.addvendoritem #物品号<#最大数><#生长时间> |
给商人增加一个商品。 |
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delvendoritem |
.delvendoritem #itemId |
删除商人的一个商品。 |
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游戏环境设计命令 |
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命令 |
语法 |
解释 |
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addweapon |
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没有实现。 |
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neargrave |
.neargrave [alliance|horde] |
查找链接到该区域(zone)的最近的墓地 |
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linkgrave |
.linkgrave #graveyard_id
[alliance或horde] |
指定当前区域的墓地。
Alliance:联盟,horde:部落。 |
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addmove |
.addmove #creature_guid [#等待时间] |
添加你当前的位置为Guid等于#creature_guid生物的路径点.
等待时间非必须. |
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addspw |
.addspw #creatureid |
添加一个ID为
#creatureid 的生物. |
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allowmove |
.allowmove |
是否允许你所选择的生物移动. |
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changelevel |
.changelevel #level |
改变你选择生物的等级,数据必须在1-63之间。 |
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delete |
.delete |
删除所选择的生物。 |
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delobject |
.delobject #go_guid |
删除guid为
#go_guid 的游戏目标(Game
Object). |
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setmodel |
.setmodel #displayid |
改变目标生物的外形模型。 |
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factionid |
.factionid #factionid |
改变目标生物的阵营。 |
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guid |
.guid |
显示角色目标的GUID。 |
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. |
添加一个模型ID为#displayid的邮箱到你的当前位置.
如果
$save 设置为'true',则在数据库中保存 |
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moveobject |
.moveobject #goguid [#x #y
#z] |
移动游戏目标到当前位置。 |
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setmovetype |
.setmovetype
[#creature_guid] stay/random/way |
设置一个生物的移动方式。
Stay:停止
Random:随机移动
Way:走。 |
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npcflag |
.npcflag #npcflag |
设置你所选择生物的NPCFLAG。 |
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WP |
.wp show [#creature_guid or
Select a Creature] |
以小光点显示一个生物的移动点,用于调试。 |
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.wp modify [#creature_guid
or Select a Creature] |
修改移动点。 |
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.wp add [#creature_guid or
Select a Creature] |
加一个移动点。 |
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addgo |
.addgo #id |
世界对象添加命令,根据
ID 从gameobject_temlate中添加GameObject到当前游戏世界中你所在的位置。 |
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spawndist |
.spawndist #dist |
Adjust spawnd istance of
selected creature to dist. |
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spawntime |
.spawntime #time |
Adjust spawntime of selected
creature to time. |
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任务管理命令 |
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命令 |
语法 |
解释 |
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addquest |
.addquest #quest_id |
添加1个任务ID为#quest_id的任务到任务日志里(就是接任务).
如果该任务是物品触发的则不能用该命令添加,要用.additem制造这个物品,然后再接任务. |
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removequest |
.removequest #quest_id |
设置任务为未完成和未激活。 |
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GM管理命令 |
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命令 |
语法 |
解释 |
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aura |
.aura #spellid |
为你的角色添加ID为
#spellid
的光环. |
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turnobject |
.unaura #spellid |
移除光环 |
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cooldown |
.cooldown [#spell_id] |
结束指定玩家或者自己的指定法术的冷却,如果没指定法术ID,则结束所有法术的冷却时间。 |
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delticket |
.delticket all
.delticket #num
.delticket $character_name
ALL |
All:删除服务器上所有的标记,$character_name:删除该角色名的所有标记,#num:删除ID为
#num 的标记. |
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ticket |
.ticket
on|off|#num|$character_name |
显示或者关闭指定角色的标记。 |
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demorph |
.demorph |
取消变形效果。 |
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die |
.die |
杀死目标,如果没目标则杀死自己。 |
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listgm |
.listggm |
显示在线GM列表。 |
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gm |
.gm #on/off |
开户或关闭<GM>前缀。 |
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hover |
.hover #flag |
允许或禁止悬空。1:悬空,0:落地。 |
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learn |
.learn #spellID
.learn all
.learn all_crafts
.learn all_gm
.learn all_lang
.learn all_myclass
.learn all_myspells
.learn all_mytalents |
学魔法。
.learn all:学习所有的GM魔法。
.learn all_lang:学习所有的语言。
.learn all_myclass:学习本职业所有魔法。 |
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levelup |
.levelup #数值 |
增加或减小目标角色的级别。 |
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listcreature |
.listcreature #creature_id
[#max_count] |
列出生物,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。 |
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listitem |
.listitem #item_id
[#max_count] |
列出所有玩家中拥有的某一种物品,包括:银行、拍卖行、邮箱里的物品。如果没有指定最大数量,则显示10个。 |
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listobject |
.listobject #gameobject_id
[#max_count] |
列出游戏物体,按与自己的距离排序。如果没有指定最大显示数量,则显示10个。 |
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lockaccount |
.lockaccount [on|off] |
将IP与当前帐号绑定或解除绑定。 |
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respawn |
.respawn |
身边最近的生物或游戏目标将立即刷新。 |
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security |
.security $name #level |
设置玩家的GM级别。 |
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visible |
.visible [0||1] |
设置GM当前的可视状态 |
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whispers |
.whispers on|off |
允许/禁止
Gm接受其它玩家的秘语。 |
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mute |
.mute $playerName
$timeInMinutes |
禁止被指定玩家多少时间内不让聊天。 |
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unmute |
.unmute $playerName |
解除被禁止聊天的玩家限止。 |
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欺骗命令类 |
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命令 |
语法 |
解释 |
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explorecheat |
.explorecheat
#n |
打开或隐藏探索地图。N=1:打开,=0:隐藏。 |
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setskill |
.setskill #skill #level
[#max] |
使目标学会技能#skill并使技能熟练度为#level或最大(max),如果没有选择玩家,则为自己 |
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hidearea |
.hidearea #areaid |
隐藏目标角色的地图区域, |
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maxskill |
.maxskill |
设置目标的所有技能到最大。 |
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modify |
.modify hp |
修改生命值。 |
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.modify
mana |
修改法力值。 |
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.modify
rage |
修改怒气值。 |
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.modify
energy |
修改能量值。 |
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.modify
money |
修改G币。 |
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.modify honor |
修改选择角色的荣誉值。 |
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.modify
speed |
修改跑步速度0.1-10。 |
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.modify swim |
修改游泳速度0.1-10。 |
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.modify scale |
修改大小比例0.1-3。 |
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.modify bit |
不清楚。 |
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.modify bwalk |
修改后退速度0.1-10。 |
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.modify aspeed |
修改所有速度0.1-10。 |
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.modify fation |
修改阵营。 |
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.modify spell |
修改法术。 |
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.modify titles #mask |
修改掩码。(可能是在聊天时呈现不同的颜色。) |
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.modify mount #id #speed |
显示和设置针对某角色在生物 #id 处的移动值
#speed. |
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reset
resetall |
.reset stats |
重置被选择角色的所有状态为初始值。在使用该命令前请卸下装备的所有物品
取消debuff
和所有光环。 |
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.reset talents |
重置天赋。 |
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.reset honor |
重置荣誉。 |
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.reset level |
重置等级。 |
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.reset spells |
重置技能。 |
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.reset stats |
重置统计量。 |
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unlearn |
.unlearn #startspell
#endspell |
遗忘你所选择角色的ID号从
#startspell
到
#endspell范围内的所有魔法。如果没有提供#endspell,
则只遗忘id为
#startspell的魔法。 |
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